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Vuex概念浓缩版记录
阅读量:6814 次
发布时间:2019-06-26

本文共 4230 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

state

读取store的字段值,通过this.$store.state访问

const Counter = {  template: `
{
{ count }}
`, computed: { count () { return this.$store.state.count } }}复制代码

mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键,注意可以使用别名映射

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapStateimport { mapState } from 'vuex'export default {  // ...  computed: mapState({    // 箭头函数可使代码更简练    count: state => state.count,    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`    countAlias: 'count',    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数    countPlusLocalState (state) {      return state.count + this.localCount    }  })}复制代码

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组

computed: mapState([  // 映射 this.count 为 store.state.count  'count'])复制代码

也可以使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中

localComputed () { /* ... */ },  ...mapState({    // ...  })复制代码

使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。

getter

  • Vuex 允许我们在 store 中定义“getter” (可以认为是 store 的计算属性)。 getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。 Getter 接受 state 作为其第一个参数
  • Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值
  • Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
    getters: {  doneTodosCount: (state, getters) => {    return getters.doneTodos.length  }}复制代码

mapGetters 辅助函数

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性,和mapState差不多,可以使用别名映射

import { mapGetters } from 'vuex'export default {  // ...  computed: {  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中    ...mapGetters([      'doneTodosCount',      'anotherGetter',      // ...    ])         // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`     doneCount: 'doneTodosCount'  }}复制代码

Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数。你不能直接调用一个 mutation handler,只能store.commit('increment')

const store = new Vuex.Store({  state: {    count: 1  },  mutations: {    increment (state) {      // 变更状态      state.count++    }  }})store.commit('increment') //相当于触发事件increment复制代码

提交载荷(Payload)

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload),相当于触发事件increment,当作事件更容易理解

mutations: {  increment (state, n) {    state.count += n  }}store.commit('increment', 10)复制代码
对象风格的提交方式
store.commit({  type: 'increment',  amount: 10})//当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数复制代码

mapMutations 辅助函数

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。注意可以使用别名映射,和mapGetters中一样

import { mapMutations } from 'vuex'export default {  methods: {    ...mapMutations([      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`      // `mapMutations` 也支持载荷:      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为`this.$store.commit('incrementBy', amount)`    ]),    ...mapMutations({      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`    })  }}复制代码

Action

  • Action 类似于 mutation,不同在于Action提交的是mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作
  • Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
const store = new Vuex.Store({  state: {    count: 0  },  mutations: {    increment (state) {      state.count++    }  },  actions: {    increment (context) {      context.commit('increment')    }  }})复制代码
分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发

store.dispatch('increment')复制代码
在组件中分发 Action

和 mutation 差不多你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store)

mapActions 辅助函数

和mapState,mapGetters,mapMutations作用一致,方便批量合并action

Module

Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块,相当于创建隔离的store实例,Module内部可以使用命名空间,

const moduleA = {  state: { ... },  mutations: { ... },  actions: { ... },  getters: { ... }}const moduleB = {  state: { ... },  mutations: { ... },  actions: { ... }}const store = new Vuex.Store({  modules: {    a: moduleA,    b: moduleB  }})store.state.a // -> moduleA 的状态store.state.b // -> moduleB 的状态复制代码

注意事项 ⚠️

  • 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
  • 提前在你的 store 中初始化好所有所需属性,否则不能响应
  • 辅助函数都可以使用别名
  • dispatch返回Promise,可以连续调用多个Action
  • 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
  • 异步逻辑都应该封装到 action 里面。

转载地址:http://uakzl.baihongyu.com/

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